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备战《巫师3》DLC!DLSS 4.5多帧生成mod上线

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:时尚   来源:综合  查看:  评论:0
内容摘要:近日,Mod作者PureDark发布了一款超分辨率Mod,为《巫师3:狂猎》加入了支持动态多帧生成的NVIDIA DLSS 4.5技术。《巫师3》在2015年5月首发时并未搭载DLSS该技术于2019 托管服务器租赁

  近日,备战Mod作者PureDark发布了一款超分辨率Mod,巫师为《巫师3:狂猎》加入了支持动态多帧生成的帧生NVIDIA DLSS 4.5技术。

  《巫师3》在2015年5月首发时并未搭载DLSS(该技术于2019年2月才首次问世),上线但在2022年12月官方发布的备战托管服务器租赁“次世代更新”中,游戏增加了对NVIDIA DLSS超分辨率、巫师融兴云机帧生成、帧生Reflex以及光线追踪全局光照、上线环境光遮蔽、备战阴影和反射的巫师支持。

  PureDark的帧生Mod将游戏自带的Streamline 1.x替换为Streamline 2.11.1,并添加了RTX 50系列显卡的上线DLSS多帧生成以及动态多帧生成功能。之所以需要进行替换,备战香港美国云服务器是巫师因为游戏自带的旧版Streamline与多帧生成不兼容——后者至少需要2.7.3版本。该Mod通过PureDark的帧生Patreon平台以“支持者”级别(每月5美元)及以上提供。高级会员还可访问PureDark为其他游戏制作的全部超分辨率Mod库。

  该Mod提供固定倍率和动态倍率两种模式。固定MFG允许玩家手动选择2倍、3倍、4倍或最高6倍的帧生成倍数;动态MFG则会根据场景负载自动调整倍数,以匹配显示器最高刷新率。

  内容创作者Gaming DJ在RTX 5070 Ti上以光线追踪超高设置对该Mod进行了测试。结果显示,当基础帧率为30 FPS时,2倍生成达到60 FPS,3倍达到90 FPS,6倍最高可达到180 FPS。然而,超过3倍后画质明显下降,角色模型和UI元素周围会出现纹理混乱。3倍是性能与画质的最佳平衡点(“甜点”),流畅度提升显著,且正常游玩时伪影难以察觉。需要注意的是,这仅是首个版本,后续更新有望解决这些问题。

  你们对此怎么看呢,喜欢DLSS4.5吗?欢迎来评论区讨论。

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